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Chaines vidéos de jeux vidéos

J’ai récemment découvert 2 chaines de vidéos bien sympa. La première est celle du Joueur du grenier. Chaine plein d’humour sur les « supers » jeux vidéos que l’on a réussi a éviter grâce aux notes des magazines.

Voici un exemple sur le jeu (Je compatis)

Puis il y a également l’excellente chaîne de Hooper, tests de jeux, de démos, parties entière.
Par exemple j’ai regardé l’excellente Epopée sur Castlevania IV (SNES). j’ai fait les 5 parties ! mais au lieu de faire comme Hooper, c’est à dire se coucher après avoir fini le jeu a 6h du matin, je me suis moi couché à 3h30 (j’ai un peu accéléré à la fin) et moi qui pensé ne pas avoir fini le jeu à l’époque (je pensais avoir été bloqué dans le monde ou il y a les trésors) et pourtant si, mes souvenirs sont revenus. Et comme lui, ce jeu m’avais fais progressé dans les jeux de plateforme (sauf que je n’avais pas découvert certaines astuces qu’il a découvert au long de sa vidéo), j’avais un peu plus de dextérité à la manette. Mais on voit bien sa dextérité augmenté tout au long de la vidéo !
Je vous laisse découvrir la présentation de Braid par Hooper.

La musique dans les jeux vidéos

Lors d’un précédent post, je vous parlais des musiques dans les jeux vidéos. Celles-ci ont une importance et une particularité dû à leur première intégration dans les jeux.

En effet, au début des jeux vidéos il n’existait que les « bruitages » (différents bips à nos oreilles) limité par la puissance des puces intégrés dans les machines de l’époque. Par la suite des musiques se sont intégrés, faites aussi de peu d’échantillon. Il a fallu alors trouver des astuces pour intégré le tout harmonieusement dans le jeu. De là sont nés les mélodies et les thèmes particuliers des musiques dans les jeux vidéos. Contrairement à la musique traditionnelle ou l’on pouvait intégrer un chant, il était impossible d’en faire de même dans les jeux vidéos. La musique dans les jeux vidéos à donc fait un peu le parcours de la musique (classique jusqu’à nos jours), dans un premier temps, en simulant des instruments à l’aide de « bips », jusqu’à l’intégration d’instruments synthétisées, pour par la suite contenir des parties vocales. La musique dans les jeux vidéos a donc suivi un parcours parallèle à la musique traditionnelle, en y piochant parfois des choses, mais en s’enrichissant également de ses propres « astuces » (thèmes particuliers et mélodie que l’on retient facilement) pour tenter d’enlever les barrières techniques qu’elle avait sur sa route.

Je vous invite à découvrir différentes émissions vidéos, blogs, podcasts traitant du sujet, vous verrez c’est très passionnant. J’espère que vous apprendrez des choses est apprécierais autant que moi ces musiques trop peu connus.

Emission Oscillations sur Secret of Mana (Super Nintendo, autrement dit SNES)
Le blog de l’émission : Oscillographe

Sur youtube/dailymotion en tapant « Oscillations emission » vous trouverez d’autre émissions d’Oscillations de la chaine No-life.

Bruit Blanc, une émission disponible sur FreeNewsTV, sur la Freebox au canal 169 mais aussi sur le blog Café Gamming.

Muzax, émission de radio sur le web ayant pour but de faire découvrir les musiques des jeux vidéos des années 80 à nos jours.

Je vous invite aussi à voir l’article et les vidéo de Tintoy sur Muzax : Symphonic Fantasies, l’évènement des musiques de jeux vidéo !